CÓDIGO DA OBRA
A obra Jovem Protagonista: Projetos Integradores de Ciências Humanas e Sociais Aplicadas é a nova obra da SM Educação para o Ensino Médio, totalmente de acordo com a BNCC.
A obra apoia a formação integral de cidadãos críticos, éticos e ativos em suas comunidades por meio das atividades teóricas e práticas dos projetos integradores. O educador terá à disposição um material contextualizado, adequado às questões e demandas do século XXI, o que estimula a criatividade e o interesse do aluno pelo estudo.
Cada um dos projetos propostos na obra desenvolve competências gerais, competências específicas da área de Ciências Humanas e Sociais Aplicadas e competências de outras áreas do conhecimento de maneira integrada. Os temas integradores seguem o conceito STEAM (Ciência, Tecnologia, Matemática, Engenharia e Arte), e a obra também trabalha Temas Contemporâneos Transversais.
Argumentação: debates, questões orais e apresentações desenvolvem a competência argumentativa para que os jovens saibam defender suas ideias, ouvir às colocações dos outros e lidar com situações de conflito.
Páginas exemplares: Volume único: p. 36, 37, 59, 68, 83, 110 e 132.
Seção Avaliação: potente instrumento diagnóstico que permite avaliar os estudantes em momentos e maneiras diversas, como a avaliação em equipe, a pesquisa com a comunidade e a autoavaliação.
Páginas exemplares: Volume único: p. 142 e 143.
Videotutoriais: os vídeos da obra permitem que o professor entre em contato de modo rápido e prático com as principais orientações didáticas, a metodologia e os procedimentos para o desenvolvimento de cada projeto integrador.
Páginas exemplares: Material digital do professor
Título da obra: Jovem Protagonista Projetos Integradores Ciências Humanas e Sociais Aplicadas
Segmento: Ensino Médio
Área do conhecimento: Ciências Humanas e Sociais Aplicadas
Número de páginas:
Livro do aluno: 144
Livro do professor: 248
1ª edição
• Volume único impresso da obra Jovem Protagonista Projetos Integradores – Ciências Humanas e Sociais Aplicadas
• Material do professor digital, composto de seis videotutoriais (um para cada projeto integrador)
• Livro do professor.
Bacharel e Licenciado em História pela Faculdade de Filosofia, Letras e Ciências Humanas (FFLCH) da Universidade de São Paulo (USP).
Mestre em Ciências, no programa História Econômica, pela FFLCH-USP.
Professor na área de Ciências Humanas na rede particular.
Editor e autor de materiais didáticos para o Ensino Médio.
Bacharela e Licenciada em Ciências pela Universidade Presbiteriana Mackenzie.
Bacharela e Licenciada em Ciências Sociais pela FFLCH-USP.
Mestra e Doutora em Comunicação e Semiótica pela Pontifícia Universidade Católica de São Paulo (PUC-SP).
Pós-Doutorado em Educação pela Universidade
Federal de Minas Gerais (UFMG).
Autora de materiais didáticos para o Ensino Médio.
Bacharela em Comunicação Social pela PUC-SP.
Bacharela e Licenciada em Geografia pela FFLCH-USP.
Editora de materiais didáticos.
Bacharela e Licenciada em História pela FFLCH-USP.
Mestra em Ciências, no programa História Social, pela FFLCH-USP.
Professora na área de Ciências Humanas na rede pública.
Como realizar uma ação de educação patrimonial por meio de instalações e novas tecnologias?
Tema Integrador: STEAM
Problema: Como conhecer o potencial educativo das intervenções urbanas e das instalações artísticas e divulgar os patrimônios culturais da comunidade com um audioguia?
A ação de educação patrimonial como produto resultante do Projeto Integrador STEAM envolve uma reflexão sobre as potencialidades das intervenções em espaços públicos. Para isso, utilizaremos o QR code e criaremos um audioguia como promotores de vivências educativas. Além disso, a elaboração de conteúdos provenientes dos conhecimentos e dos repertórios locais, de levantamentos bibliográficos e da produção coletiva de ideias e fazeres abre possibilidades para a produção e a disponibilização de informação de modo criativo, democrático e inclusivo.
Como desenvolver e implementar uma ação cultural para enfrentar um desafio da comunidade?
Tema Integrador: Protagonismo juvenil
Problema: Como identificar um problema ou um desafio da comunidade e desenvolver uma ação sociocultural?
As ações protagonistas demandam a mobilização de competências e habilidades socioemocionais e cognitivas de diferentes áreas do conhecimento. Ser protagonista significa ser autônomo e atuar na resolução de problemas de forma criativa. Assim, esse projeto permitirá que o aluno reflita sobre seu papel na sociedade e sobre suas escolhas, valorizando suas experiências e sua autonomia, tanto de realizar seu projeto de vida como de transformar a comunidade, além de dar condições para que exerça o protagonismo de forma cidadã.
Informação: Como você recebe, como você compartilha, como você produz?
Tema Integrador: Midiaeducação
Problema: Como produzir um portal de notícias baseado na investigação dos veículos de comunicação, no debate sobre os temas mais atuais da produção midiática e na produção de conteúdo jornalístico?
Todos os dias nos deparamos com diversos tipos de informação: imagens, propagandas, memes, vídeos, podcasts, mensagens instantâneas, jogos e notícias da mídia tradicional (revistas, jornais, rádio, etc.). Essas mídias têm pelo menos duas características em comum: foram criadas por alguém e têm um objetivo específico, que pode ser convencer, informar ou divertir. Portanto, saber quem é o responsável pelas informações divulgadas é fundamental para entender seu objetivo e os valores que traz consigo. Diante dessa multiplicidade de fontes de dados e notícias, saber reconhecer se as informações são confiáveis e conhecer os riscos relacionados à propagação de falsas notícias são atitudes indispensáveis para o exercício pleno e responsável da cidadania.
Como lidar com os conflitos escolares e transformá-los em oportunidades de aprendizagem?
Tema Integrador: Mediação de conflitos
Problema: Como desenvolver um projeto voltado ao debate e à mediação de conflitos no ambiente escolar?
As situações de conflito são próprias da convivência humana. Elas resultam de diferentes visões de mundo, pontos de vista, preferências, anseios e desejos. No ambiente escolar, que reúne tantas diferenças, é provável que surjam conflitos, visto que convivemos muito tempo nesse espaço. Por isso, é fundamental conhecer melhor a nossa escola, identificar os problemas que ali existem ou possam surgir e buscar soluções para eles.
Quais desafios as novas mídias impõem à nossa vida cotidiana?
Tema Integrador: Midiaeducação
Problema: Como construir uma mídia social inspirada no conceito de jornalismo de soluções ou jornalismo de engajamento?
Neste projeto, o aluno será incentivado a elaborar uma mídia social que dê voz aos membros de sua comunidade. A turma vai criar um canal midiático em que as pessoas da comunidade poderão falar sobre seus problemas cotidianos e as soluções encontradas por elas. O papel de autores que os alunos vão assumir durante a produção dessa mídia social é extremamente desafiador e, ao mesmo tempo, comporta grande responsabilidade, pois trata-se de interesses reais da comunidade, mesmo quando esses se mostrarem conflitantes. Assim, o projeto, além de desenvolver aspectos relacionados à Midiaeducação, possibilita o aprendizado de práticas relacionadas à responsabilidade e ao trabalho em grupo.
Como criar uma entidade de produção cultural com base em princípios éticos e solidários?
Tema Integrador: Protagonismo juvenil
Problema: Como criar uma cooperativa de produção cultural voltada a atender às carências culturais da sua comunidade, com base nos princípios da economia solidária?
Este Projeto Integrador pretende proporcionar suportes para que os alunos reflitam sobre seus projetos pessoais e profissionais para a vida adulta, fazendo-os perceber que há modos alternativos de atuação consciente na comunidade, com posicionamento ético e responsabilidade diante dos problemas sociais. Trata-se de uma oportunidade de os alunos se comunicarem entre si e também com a comunidade em que vivem, expressar seus gostos, interesses, críticas, angústias diante do futuro e propostas de atuação, valorizar suas potencialidades e compartilhar saberes e experiências que possam ampliar os repertórios dos alunos.
No início de cada projeto, há uma abertura com uma dupla de páginas que apresenta uma primeira aproximação da situação-problema a ser trabalhada no projeto. A imagem de abertura é acompanhada por algumas questões para discussão e análise da imagem, além da mobilização de conhecimentos prévios dos alunos.
Páginas exemplares: p. 8 e 9
A Apresentação é composta por uma dupla de páginas e está presente em cada um dos projetos integradores. Essa seção inclui a situação-problema do projeto, qual é o produto final que será produzido, a relação das competências e das habilidades com o projeto, seus objetivos e justificativas, além dos materiais necessários para realizá-lo.
Páginas exemplares: p. 122 e 123
Os percursos apresentam textos didáticos, imagens e atividades, além de orientações para a realização de pesquisas, levantamento de dados, trabalhos de campo, entrevistas, produção de mídias diversas, entre outras atividades que se relacionam aos projetos. As aberturas dos percursos incentivam os alunos a elaborar as primeiras reflexões sobre o tema a ser trabalhado a partir da análise de uma imagem e de questões para discussão. A atividades promovem discussões em grupo e a sistematização das principais informações sobre os conteúdos trabalhados. Cada percurso mobiliza conhecimentos e ferramentas que serão fundamentais para a confecção do produto final do projeto.
Páginas exemplares: Volume único: p. 46 e 47
Nesta seção, são apresentadas as etapas necessárias para a implementação do projeto, colocando em prática o que foi desenvolvido ao longo dos percursos. Assim, o Produto final retoma e integra conteúdos mobilizados ao longo dos percursos, reiterando o trabalho com as competências e habilidades desenvolvidas. Ao final dessa seção, é confeccionado o produto final do projeto, que também deverá ser compartilhado com a comunidade dentro e fora da escola.
Páginas exemplares: Volume único: p. 138 e 139
A Avaliação é a seção final dos projetos integradores e é o momento de refletir e avaliar o que foi realizado. Nesta seção, questões norteadoras são apresentadas para os alunos a fim de que reflitam sobre a realização do projeto e sua recepção pela comunidade. Também é proposta uma autoavaliação.
Páginas exemplares: Volume único: p. 142 e 143.
O boxe Saiba mais apresenta informações complementares mais aprofundadas sobre um assunto do percurso. Pode ser um texto autoral ou texto de terceiro, como uma notícia ou artigo.
Páginas exemplares: Volume único: p. 84
Explica o significado de palavras e conceitos dos textos dos percursos.
Páginas exemplares: Explica o significado de palavras e conceitos dos textos dos percursos.
Boxe com indicações de livros, filmes, sites, entre outros, que se relacionem com o tema estudado no percurso.
Páginas exemplares: Volume único: p. 109
A obra Jovem Protagonista: Projetos Integradores de Ciências Humanas e Sociais Aplicadas é a nova obra da SM Educação para o Ensino Médio, totalmente de acordo com a BNCC.
A obra apoia a formação integral de cidadãos críticos, éticos e ativos em suas comunidades por meio das atividades teóricas e práticas dos projetos integradores. O educador terá à disposição um material contextualizado, adequado às questões e demandas do século XXI, o que estimula a criatividade e o interesse do aluno pelo estudo.
Cada um dos projetos propostos na obra desenvolve competências gerais, competências específicas da área de Ciências Humanas e Sociais Aplicadas e competências de outras áreas do conhecimento de maneira integrada. Os temas integradores seguem o conceito STEAM (Ciência, Tecnologia, Matemática, Engenharia e Arte), e a obra também trabalha Temas Contemporâneos Transversais.
Argumentação: debates, questões orais e apresentações desenvolvem a competência argumentativa para que os jovens saibam defender suas ideias, ouvir às colocações dos outros e lidar com situações de conflito.
Páginas exemplares: Volume único: p. 36, 37, 59, 68, 83, 110 e 132.
Seção Avaliação: potente instrumento diagnóstico que permite avaliar os estudantes em momentos e maneiras diversas, como a avaliação em equipe, a pesquisa com a comunidade e a autoavaliação.
Páginas exemplares: Volume único: p. 142 e 143.
Videotutoriais: os vídeos da obra permitem que o professor entre em contato de modo rápido e prático com as principais orientações didáticas, a metodologia e os procedimentos para o desenvolvimento de cada projeto integrador.
Páginas exemplares: Material digital do professor
Título da obra: Jovem Protagonista Projetos Integradores Ciências Humanas e Sociais Aplicadas
Segmento: Ensino Médio
Área do conhecimento: Ciências Humanas e Sociais Aplicadas
Número de páginas:
Livro do aluno: 144
Livro do professor: 248
1ª edição
• Volume único impresso da obra Jovem Protagonista Projetos Integradores – Ciências Humanas e Sociais Aplicadas
• Material do professor digital, composto de seis videotutoriais (um para cada projeto integrador)
• Livro do professor.
Bacharel e Licenciado em História pela Faculdade de Filosofia, Letras e Ciências Humanas (FFLCH) da Universidade de São Paulo (USP).
Mestre em Ciências, no programa História Econômica, pela FFLCH-USP.
Professor na área de Ciências Humanas na rede particular.
Editor e autor de materiais didáticos para o Ensino Médio.
Bacharela e Licenciada em Ciências pela Universidade Presbiteriana Mackenzie.
Bacharela e Licenciada em Ciências Sociais pela FFLCH-USP.
Mestra e Doutora em Comunicação e Semiótica pela Pontifícia Universidade Católica de São Paulo (PUC-SP).
Pós-Doutorado em Educação pela Universidade
Federal de Minas Gerais (UFMG).
Autora de materiais didáticos para o Ensino Médio.
Bacharela em Comunicação Social pela PUC-SP.
Bacharela e Licenciada em Geografia pela FFLCH-USP.
Editora de materiais didáticos.
Bacharela e Licenciada em História pela FFLCH-USP.
Mestra em Ciências, no programa História Social, pela FFLCH-USP.
Professora na área de Ciências Humanas na rede pública.
Como realizar uma ação de educação patrimonial por meio de instalações e novas tecnologias?
Tema Integrador: STEAM
Problema: Como conhecer o potencial educativo das intervenções urbanas e das instalações artísticas e divulgar os patrimônios culturais da comunidade com um audioguia?
A ação de educação patrimonial como produto resultante do Projeto Integrador STEAM envolve uma reflexão sobre as potencialidades das intervenções em espaços públicos. Para isso, utilizaremos o QR code e criaremos um audioguia como promotores de vivências educativas. Além disso, a elaboração de conteúdos provenientes dos conhecimentos e dos repertórios locais, de levantamentos bibliográficos e da produção coletiva de ideias e fazeres abre possibilidades para a produção e a disponibilização de informação de modo criativo, democrático e inclusivo.
Como desenvolver e implementar uma ação cultural para enfrentar um desafio da comunidade?
Tema Integrador: Protagonismo juvenil
Problema: Como identificar um problema ou um desafio da comunidade e desenvolver uma ação sociocultural?
As ações protagonistas demandam a mobilização de competências e habilidades socioemocionais e cognitivas de diferentes áreas do conhecimento. Ser protagonista significa ser autônomo e atuar na resolução de problemas de forma criativa. Assim, esse projeto permitirá que o aluno reflita sobre seu papel na sociedade e sobre suas escolhas, valorizando suas experiências e sua autonomia, tanto de realizar seu projeto de vida como de transformar a comunidade, além de dar condições para que exerça o protagonismo de forma cidadã.
Informação: Como você recebe, como você compartilha, como você produz?
Tema Integrador: Midiaeducação
Problema: Como produzir um portal de notícias baseado na investigação dos veículos de comunicação, no debate sobre os temas mais atuais da produção midiática e na produção de conteúdo jornalístico?
Todos os dias nos deparamos com diversos tipos de informação: imagens, propagandas, memes, vídeos, podcasts, mensagens instantâneas, jogos e notícias da mídia tradicional (revistas, jornais, rádio, etc.). Essas mídias têm pelo menos duas características em comum: foram criadas por alguém e têm um objetivo específico, que pode ser convencer, informar ou divertir. Portanto, saber quem é o responsável pelas informações divulgadas é fundamental para entender seu objetivo e os valores que traz consigo. Diante dessa multiplicidade de fontes de dados e notícias, saber reconhecer se as informações são confiáveis e conhecer os riscos relacionados à propagação de falsas notícias são atitudes indispensáveis para o exercício pleno e responsável da cidadania.
Como lidar com os conflitos escolares e transformá-los em oportunidades de aprendizagem?
Tema Integrador: Mediação de conflitos
Problema: Como desenvolver um projeto voltado ao debate e à mediação de conflitos no ambiente escolar?
As situações de conflito são próprias da convivência humana. Elas resultam de diferentes visões de mundo, pontos de vista, preferências, anseios e desejos. No ambiente escolar, que reúne tantas diferenças, é provável que surjam conflitos, visto que convivemos muito tempo nesse espaço. Por isso, é fundamental conhecer melhor a nossa escola, identificar os problemas que ali existem ou possam surgir e buscar soluções para eles.
Quais desafios as novas mídias impõem à nossa vida cotidiana?
Tema Integrador: Midiaeducação
Problema: Como construir uma mídia social inspirada no conceito de jornalismo de soluções ou jornalismo de engajamento?
Neste projeto, o aluno será incentivado a elaborar uma mídia social que dê voz aos membros de sua comunidade. A turma vai criar um canal midiático em que as pessoas da comunidade poderão falar sobre seus problemas cotidianos e as soluções encontradas por elas. O papel de autores que os alunos vão assumir durante a produção dessa mídia social é extremamente desafiador e, ao mesmo tempo, comporta grande responsabilidade, pois trata-se de interesses reais da comunidade, mesmo quando esses se mostrarem conflitantes. Assim, o projeto, além de desenvolver aspectos relacionados à Midiaeducação, possibilita o aprendizado de práticas relacionadas à responsabilidade e ao trabalho em grupo.
Como criar uma entidade de produção cultural com base em princípios éticos e solidários?
Tema Integrador: Protagonismo juvenil
Problema: Como criar uma cooperativa de produção cultural voltada a atender às carências culturais da sua comunidade, com base nos princípios da economia solidária?
Este Projeto Integrador pretende proporcionar suportes para que os alunos reflitam sobre seus projetos pessoais e profissionais para a vida adulta, fazendo-os perceber que há modos alternativos de atuação consciente na comunidade, com posicionamento ético e responsabilidade diante dos problemas sociais. Trata-se de uma oportunidade de os alunos se comunicarem entre si e também com a comunidade em que vivem, expressar seus gostos, interesses, críticas, angústias diante do futuro e propostas de atuação, valorizar suas potencialidades e compartilhar saberes e experiências que possam ampliar os repertórios dos alunos.
No início de cada projeto, há uma abertura com uma dupla de páginas que apresenta uma primeira aproximação da situação-problema a ser trabalhada no projeto. A imagem de abertura é acompanhada por algumas questões para discussão e análise da imagem, além da mobilização de conhecimentos prévios dos alunos.
Páginas exemplares: p. 8 e 9
A Apresentação é composta por uma dupla de páginas e está presente em cada um dos projetos integradores. Essa seção inclui a situação-problema do projeto, qual é o produto final que será produzido, a relação das competências e das habilidades com o projeto, seus objetivos e justificativas, além dos materiais necessários para realizá-lo.
Páginas exemplares: p. 122 e 123
Os percursos apresentam textos didáticos, imagens e atividades, além de orientações para a realização de pesquisas, levantamento de dados, trabalhos de campo, entrevistas, produção de mídias diversas, entre outras atividades que se relacionam aos projetos. As aberturas dos percursos incentivam os alunos a elaborar as primeiras reflexões sobre o tema a ser trabalhado a partir da análise de uma imagem e de questões para discussão. A atividades promovem discussões em grupo e a sistematização das principais informações sobre os conteúdos trabalhados. Cada percurso mobiliza conhecimentos e ferramentas que serão fundamentais para a confecção do produto final do projeto.
Páginas exemplares: Volume único: p. 46 e 47
Nesta seção, são apresentadas as etapas necessárias para a implementação do projeto, colocando em prática o que foi desenvolvido ao longo dos percursos. Assim, o Produto final retoma e integra conteúdos mobilizados ao longo dos percursos, reiterando o trabalho com as competências e habilidades desenvolvidas. Ao final dessa seção, é confeccionado o produto final do projeto, que também deverá ser compartilhado com a comunidade dentro e fora da escola.
Páginas exemplares: Volume único: p. 138 e 139
A Avaliação é a seção final dos projetos integradores e é o momento de refletir e avaliar o que foi realizado. Nesta seção, questões norteadoras são apresentadas para os alunos a fim de que reflitam sobre a realização do projeto e sua recepção pela comunidade. Também é proposta uma autoavaliação.
Páginas exemplares: Volume único: p. 142 e 143.
O boxe Saiba mais apresenta informações complementares mais aprofundadas sobre um assunto do percurso. Pode ser um texto autoral ou texto de terceiro, como uma notícia ou artigo.
Páginas exemplares: Volume único: p. 84
Explica o significado de palavras e conceitos dos textos dos percursos.
Páginas exemplares: Explica o significado de palavras e conceitos dos textos dos percursos.
Boxe com indicações de livros, filmes, sites, entre outros, que se relacionem com o tema estudado no percurso.
Páginas exemplares: Volume único: p. 109